☆、第一千六百四十二章山雨真來跑路了
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☆、第一千六百四十二章山雨真來跑路了
山雨已經不是yù來,而是真的來了。.
峽谷兩端,選手角sè的禁區,兩夥NPC組成的團隊cháo水一般地沖出。殺喊聲和腳步聲混響成一片,塵土迅速在峽谷間飛揚,向著正中間的位置匯聚過去。與此同時,懸崖兩邊山壁上暗藏的伏兵也開始有所行動,一邊註意著下方的局面,一邊向著峽谷居中的這一截聚集聚集。
這一切,場外所有人都看得清清楚楚,但是葉修、孫翔卻還並不知曉,兩人繼續不動。直至兩端越來越逼近,聲音傳來,視角的餘光中漸漸也開始出現晃動的身影。
兩人依舊不動。
這一刻,比得已經不只是耐心,不只是集中心,更是一份定力。
有這NPC的幹擾,兩人遲早還是要做艹作的,而現在,就看誰能堅忍到最後一刻才動。
一般比賽,選手們都是迫不及待的爭先,惟恐自己的艹作不夠快,不夠搶到對方前頭去。但是今天,葉修和孫翔的這一局,兩人將場面壓制到了這種程度,好像在玩誰先動手誰就輸似的。
事實上當然沒有這麽絕地,此時先動手的能搶到先手主動權也說不定。但是兩人卻都沒有冒這個險。
是的,冒險。
明明只是極其普通的從靜止狀態起手攻擊的形勢,竟然被兩人視作冒險。這一局,兩人小心謹慎的程度已可用喪心病狂來形容。若非如此,絕達不成這樣僵持的局面。
但是葉修如此作派倒也罷了,更讓職業選手們驚訝的還是孫翔。這個高傲、急切的年輕人,竟然也能按捺住心情,和對手比起了耐心,比起了定力?
在他們看來這根本是以己之短攻彼之長,這種僵持對峙,不是把鼠標鍵盤一扔坐那發呆就好,是需要高度集中註意力,不斷保持心態的冷靜和平和的。
這樣一時半會的,誰都可以,但長時間保持這種心緒的穩定可就難了,尤其不符合孫翔一貫的姓格,真的沒有幾個人看好他能掌控這種風格。
而眼下,他即將面臨大考,事件刷新,NPC團隊逼近,本就不寬的峽谷被兩路NPC堵得是水洩不通。接下來要考慮的,都已經不只是對手的問題了。
時間在倒數,距離在縮近。兩端的NPC都已列陣,擺出了戰鬥陣形。榮耀裏NPC也是依照玩家角sè的職業體系來劃分的,只是在技能樹上要單調許多,比較普通的NPC通常只有一兩個技能,BOSS級別的一般也就三、五個,極少會擁有完整技能樹的,倒是跨職業的混搭兼職挺頻繁。
而事件刷新後的沖殺,之前簡單介紹時有所顯示,足夠認真的話,應該是會在那時就留意一下NPC團隊的職業構成和戰鬥方式。
興欣和輪回都沒有忽略這一點,而此時兩路NPC鋪開的陣勢,正和之前演示時的一模一樣。
首排似是騎士職業,在逼近到一定距離後,紛紛列盾,頓時兩端都是只見盾牌不見人,君莫笑和一葉之秋像是被封到了一個方匣子裏。
而後,轟轟轟炮聲響。掩藏在騎士列盾之後的,兩隊的槍系率先發動了攻擊,所選用的技能都是一模一樣:刺彈炮。
刺彈炮,各十枚!
這一點也是兩隊之前看介紹時就留意到的,此時果然也是這個數量。此外發shè的時擊也是完全一致,至於飛行的軌跡,原本大家都在猜想會不會因為看到當中有兩個選手角sè而有所調整,但是此時來看,依舊保有了之前介紹的節奏,也就是說,目前為止,兩隊NPC都還是無視君莫笑和一葉之秋的,刺彈炮都沒有把二人當作攻擊重點。
砰砰砰砰砰……
緊接著刺彈炮就在空中禮花般地綻放開了。一枚刺彈炮裏八枚刺shè彈,共計一百六十枚,那擴散的程度,君莫笑和一葉之秋雖沒有改變NPC的攻擊節奏,但終究還是將他們所在的位置給籠罩進去了。
這兩位,還真是一直隱忍到了這種程度,眼看刺shè彈都要落到身上了,還不動嗎?
動了!
先動的赫然是君莫笑,最終關頭,先隱忍不住的居然是葉修?
不了解這其中微妙的普通觀眾不以為然,不少人可能還覺得葉修反應快。職業選手們卻都大敢意外,想不到孫翔竟然會比葉修還要沈穩?
現在君莫笑先動,孫翔終於可以看準了抄其後路了,結果就見君莫笑雙臂一擡,雙手眼花繚亂般地一舞。
孫翔哭了……
影分身術!
君莫笑施展的赫然是這一技能。對峙、隱忍,雙方都在等待最佳的出手時機,一直等到NPC都包圍上來。葉修忍不住了,他先出手了,君莫笑動了,跑路了……
豪龍破軍!
已經意識到不妙的孫翔瞬時就已拿出最快的反應,最快的手速,一葉之秋拎起卻邪疾步沖上,瞬間就將君莫笑給撞碎。
孫翔的心卻沈了。
撞碎,意味著是影分身,影分身術已經施展,君莫笑已經離開了這一位置。
在哪裏?
孫翔擡起一葉之秋的視角,先看到的是一枚刺shè彈正落到臉上,躲都躲不及。
轟!
刺shè彈的爆炸威力聲勢倒也不大,但把一個腦袋覆蓋掉總沒問題,這一刻,一葉之秋的腦袋像是爆炸了一般。
被火光模糊了的視線中,孫翔看到君莫笑此時蹲在山壁上的一處凸起,但是為了防止萬一,右手的忍刀也已經牢牢地插進了山壁。孫翔才只看了這麽一眼,君莫笑已經蕩起,嫻熟地使用著忍刀在山壁上攀沿。
對峙?隱忍?等待最佳的出手時機?誰先動手誰就會輸?
孫翔真的已經不知道葉修到底有沒有存過這種心思。或許一開始是這樣,但是隨著局勢不同就發生了改變;也或者從一開始這些就都是刻意營造出來的假象,只是將他牽制到眼下這種境地的一個陷阱……
刺彈炮的覆蓋轟炸後,兩隊NPC繼續向前。賽前的介紹演示中,接下來就是騎士的沖鋒,而後兩端的盾牌狠狠地撞擊在一起。
眼下也是如此,左右兩排騎士,已經抵著盾牌沖鋒殺出,只是這次他們當中多了一個一葉之秋,孫翔就好像是夾心餅幹當中的那一抹nǎi油。
咣咣咣咣……
盾牌接連撞到一起,發出沈重刺耳的摩擦聲。一葉之秋總算沒有被擠成nǎi油,之前的豪龍破軍讓他沖到山壁下,此時跳起,蹬在山壁,二段折返跳的高度,讓他在刻不容緩的那一瞬,到底是跳到了相撞盾牌的上空。
龍牙、連突,再加一記普通攻擊中的刺擊。
浮空四連刺瞬間完成,紮向山壁,而且是準確地紮到了同一位置,銳利地卻邪戰矛最終捅了進去,一葉之秋就這樣吊在半空中,下半身還要蜷起,淩空虛蹲收起雙腿,這才逼免被下方的NPC們撞到。
“真有兩下子啊!”頻道裏立即就刷出了葉修的讚嘆聲。孫翔擡起視角一看,葉修已經又尋到一種山壁上的凸起,君莫笑穩穩地蹲在上邊,忍刀這次是收起來了,千機傘被右手平端著,傘尖黑洞洞的,露出槍口,左手捏了個手雷,孫翔這剛把一葉之秋的頭昂起來,那手雷就這樣丟下來了,緊跟著,轟轟轟,反坦克炮,三發轟出。
死死攥著卻邪蜷著腿這才吊在半空的君莫笑已經夠狼狽了,哪裏還能閃避這樣的攻擊。但是就在手雷落下反坦克炮轟到的瞬間,一葉之秋的身形突然一縮,將是被擠出了虛空。
瞬間移動!
上一輪比賽,孫翔給一葉之秋選擇的武器打制技能就是瞬間移動,這一輪,依然是。
攻擊被避過了,一葉之秋似乎也可以借這瞬移找個暫時落腳的地。
但是君莫笑卻在此時已經提起了右腿,蹬出。
前踢!
然後就見虛空中扯出的一個身形,正撞到這一腳上,一葉之秋被踹飛了。
圍觀的職業選手們紛紛搖頭嘆息。玩心眼,恐怕十個孫翔綁一起都不是葉修的對手啊!
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山雨已經不是yù來,而是真的來了。.
峽谷兩端,選手角sè的禁區,兩夥NPC組成的團隊cháo水一般地沖出。殺喊聲和腳步聲混響成一片,塵土迅速在峽谷間飛揚,向著正中間的位置匯聚過去。與此同時,懸崖兩邊山壁上暗藏的伏兵也開始有所行動,一邊註意著下方的局面,一邊向著峽谷居中的這一截聚集聚集。
這一切,場外所有人都看得清清楚楚,但是葉修、孫翔卻還並不知曉,兩人繼續不動。直至兩端越來越逼近,聲音傳來,視角的餘光中漸漸也開始出現晃動的身影。
兩人依舊不動。
這一刻,比得已經不只是耐心,不只是集中心,更是一份定力。
有這NPC的幹擾,兩人遲早還是要做艹作的,而現在,就看誰能堅忍到最後一刻才動。
一般比賽,選手們都是迫不及待的爭先,惟恐自己的艹作不夠快,不夠搶到對方前頭去。但是今天,葉修和孫翔的這一局,兩人將場面壓制到了這種程度,好像在玩誰先動手誰就輸似的。
事實上當然沒有這麽絕地,此時先動手的能搶到先手主動權也說不定。但是兩人卻都沒有冒這個險。
是的,冒險。
明明只是極其普通的從靜止狀態起手攻擊的形勢,竟然被兩人視作冒險。這一局,兩人小心謹慎的程度已可用喪心病狂來形容。若非如此,絕達不成這樣僵持的局面。
但是葉修如此作派倒也罷了,更讓職業選手們驚訝的還是孫翔。這個高傲、急切的年輕人,竟然也能按捺住心情,和對手比起了耐心,比起了定力?
在他們看來這根本是以己之短攻彼之長,這種僵持對峙,不是把鼠標鍵盤一扔坐那發呆就好,是需要高度集中註意力,不斷保持心態的冷靜和平和的。
這樣一時半會的,誰都可以,但長時間保持這種心緒的穩定可就難了,尤其不符合孫翔一貫的姓格,真的沒有幾個人看好他能掌控這種風格。
而眼下,他即將面臨大考,事件刷新,NPC團隊逼近,本就不寬的峽谷被兩路NPC堵得是水洩不通。接下來要考慮的,都已經不只是對手的問題了。
時間在倒數,距離在縮近。兩端的NPC都已列陣,擺出了戰鬥陣形。榮耀裏NPC也是依照玩家角sè的職業體系來劃分的,只是在技能樹上要單調許多,比較普通的NPC通常只有一兩個技能,BOSS級別的一般也就三、五個,極少會擁有完整技能樹的,倒是跨職業的混搭兼職挺頻繁。
而事件刷新後的沖殺,之前簡單介紹時有所顯示,足夠認真的話,應該是會在那時就留意一下NPC團隊的職業構成和戰鬥方式。
興欣和輪回都沒有忽略這一點,而此時兩路NPC鋪開的陣勢,正和之前演示時的一模一樣。
首排似是騎士職業,在逼近到一定距離後,紛紛列盾,頓時兩端都是只見盾牌不見人,君莫笑和一葉之秋像是被封到了一個方匣子裏。
而後,轟轟轟炮聲響。掩藏在騎士列盾之後的,兩隊的槍系率先發動了攻擊,所選用的技能都是一模一樣:刺彈炮。
刺彈炮,各十枚!
這一點也是兩隊之前看介紹時就留意到的,此時果然也是這個數量。此外發shè的時擊也是完全一致,至於飛行的軌跡,原本大家都在猜想會不會因為看到當中有兩個選手角sè而有所調整,但是此時來看,依舊保有了之前介紹的節奏,也就是說,目前為止,兩隊NPC都還是無視君莫笑和一葉之秋的,刺彈炮都沒有把二人當作攻擊重點。
砰砰砰砰砰……
緊接著刺彈炮就在空中禮花般地綻放開了。一枚刺彈炮裏八枚刺shè彈,共計一百六十枚,那擴散的程度,君莫笑和一葉之秋雖沒有改變NPC的攻擊節奏,但終究還是將他們所在的位置給籠罩進去了。
這兩位,還真是一直隱忍到了這種程度,眼看刺shè彈都要落到身上了,還不動嗎?
動了!
先動的赫然是君莫笑,最終關頭,先隱忍不住的居然是葉修?
不了解這其中微妙的普通觀眾不以為然,不少人可能還覺得葉修反應快。職業選手們卻都大敢意外,想不到孫翔竟然會比葉修還要沈穩?
現在君莫笑先動,孫翔終於可以看準了抄其後路了,結果就見君莫笑雙臂一擡,雙手眼花繚亂般地一舞。
孫翔哭了……
影分身術!
君莫笑施展的赫然是這一技能。對峙、隱忍,雙方都在等待最佳的出手時機,一直等到NPC都包圍上來。葉修忍不住了,他先出手了,君莫笑動了,跑路了……
豪龍破軍!
已經意識到不妙的孫翔瞬時就已拿出最快的反應,最快的手速,一葉之秋拎起卻邪疾步沖上,瞬間就將君莫笑給撞碎。
孫翔的心卻沈了。
撞碎,意味著是影分身,影分身術已經施展,君莫笑已經離開了這一位置。
在哪裏?
孫翔擡起一葉之秋的視角,先看到的是一枚刺shè彈正落到臉上,躲都躲不及。
轟!
刺shè彈的爆炸威力聲勢倒也不大,但把一個腦袋覆蓋掉總沒問題,這一刻,一葉之秋的腦袋像是爆炸了一般。
被火光模糊了的視線中,孫翔看到君莫笑此時蹲在山壁上的一處凸起,但是為了防止萬一,右手的忍刀也已經牢牢地插進了山壁。孫翔才只看了這麽一眼,君莫笑已經蕩起,嫻熟地使用著忍刀在山壁上攀沿。
對峙?隱忍?等待最佳的出手時機?誰先動手誰就會輸?
孫翔真的已經不知道葉修到底有沒有存過這種心思。或許一開始是這樣,但是隨著局勢不同就發生了改變;也或者從一開始這些就都是刻意營造出來的假象,只是將他牽制到眼下這種境地的一個陷阱……
刺彈炮的覆蓋轟炸後,兩隊NPC繼續向前。賽前的介紹演示中,接下來就是騎士的沖鋒,而後兩端的盾牌狠狠地撞擊在一起。
眼下也是如此,左右兩排騎士,已經抵著盾牌沖鋒殺出,只是這次他們當中多了一個一葉之秋,孫翔就好像是夾心餅幹當中的那一抹nǎi油。
咣咣咣咣……
盾牌接連撞到一起,發出沈重刺耳的摩擦聲。一葉之秋總算沒有被擠成nǎi油,之前的豪龍破軍讓他沖到山壁下,此時跳起,蹬在山壁,二段折返跳的高度,讓他在刻不容緩的那一瞬,到底是跳到了相撞盾牌的上空。
龍牙、連突,再加一記普通攻擊中的刺擊。
浮空四連刺瞬間完成,紮向山壁,而且是準確地紮到了同一位置,銳利地卻邪戰矛最終捅了進去,一葉之秋就這樣吊在半空中,下半身還要蜷起,淩空虛蹲收起雙腿,這才逼免被下方的NPC們撞到。
“真有兩下子啊!”頻道裏立即就刷出了葉修的讚嘆聲。孫翔擡起視角一看,葉修已經又尋到一種山壁上的凸起,君莫笑穩穩地蹲在上邊,忍刀這次是收起來了,千機傘被右手平端著,傘尖黑洞洞的,露出槍口,左手捏了個手雷,孫翔這剛把一葉之秋的頭昂起來,那手雷就這樣丟下來了,緊跟著,轟轟轟,反坦克炮,三發轟出。
死死攥著卻邪蜷著腿這才吊在半空的君莫笑已經夠狼狽了,哪裏還能閃避這樣的攻擊。但是就在手雷落下反坦克炮轟到的瞬間,一葉之秋的身形突然一縮,將是被擠出了虛空。
瞬間移動!
上一輪比賽,孫翔給一葉之秋選擇的武器打制技能就是瞬間移動,這一輪,依然是。
攻擊被避過了,一葉之秋似乎也可以借這瞬移找個暫時落腳的地。
但是君莫笑卻在此時已經提起了右腿,蹬出。
前踢!
然後就見虛空中扯出的一個身形,正撞到這一腳上,一葉之秋被踹飛了。
圍觀的職業選手們紛紛搖頭嘆息。玩心眼,恐怕十個孫翔綁一起都不是葉修的對手啊!
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